Gambar 1
(Software HLMV hanya men-support file yang berekstensi *.mdl)
Langkah pertama buka model yang
akan diubah texture-nya menggunakan software HLMV. Sebagai contoh saya
membuka file player GSG-9.
Kemudian pilih tab Texture>Export Texture>beri nama file tersebut ".....(contoh :GSG9_BODY_edit)>kemudian pilih Save
Selanjutnya kita akan menggunakan
software Adobe Photoshop untuk mengedit texture tersebut. Disini saya
menggunakan software Adobe Photoshop CS3. Langkah pertama adalah Open
file tersebut.
Ubah gambar tersebut menjadi Mode RGB dengan cara pilih tab Image>Mode>RGB Color
(untuk mempermudah pengeditan)
Texture tersebut akan saya ubah menjadi kamuflase desert. Open file camo yang sudah tersedia.
Selanjutnya seleksi texture dengan lasso tool yang akan diedit, kemudian drag n drop seleksi tersebut pada gambar camo
Maka hasilnya akan seperti ini
Kemudian copy texture camo tersebut dan paste pada texture body seperti pada gambar dibawah ini
Selanjutnya edit texture tersebut seperti dibawah ini
Setelah selesai pengeditan pilih tab Image>Mode>Indexed Color...
Kemudian Save As file tersebut menjadi GSG9_BODY_edit dengan ekstensi BMP
Texture-nya sudah selesai sekarang
kita balik pada software HLMV. Buka file model GSG-9 yang kita buka
sebelumnnya dengan HLMV. Pilih tab Texture>Import Texture>pilih
file GSG9_BODY_edit.bmp dan klik Open
Dan texture tersebut berubah seperti gambar dibawah. Pilih tab Model Display
Dan hasilnya akan seperti ini
Save As file tersebut dan timpa file yang lama
Finish...!!!
Model tersebut sudah di ubah texture-nya, selanjutnya adalah kreasi kalian sendiri
Selamat mencoba Ganz.......




















